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相关设定

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    游戏世界主大陆泰瑞尔大陆

    具体世界观参考世界观与神祇设定

    货币设定白金币金币银币铜币,兑换比列为1:100

    装备设定白板,青铜,白银,黄金,白金,传奇,史诗,神话,粉色代表套装,装备等级高于一切,2装等的白板菜刀一样强无敌

    青铜装备为单属性加成

    白银装备为双属性加成一个低级技能

    黄金装备为三属性加成一个中级技能

    白金装备为四属性加成两个高级技能

    传奇装备为五属性加成两个高级技能一个传奇技能

    史诗装备为全属性加成两个传奇技能一个史诗技能一个唯一词条

    商业副职采集草药、布料、剥皮、炼金恢复、辅助、战斗、挖矿、锻造、工程、裁缝、珠宝、附魔魔法卷轴、魔法物品

    生活副职考古、钓鱼、烹饪、骑术

    善良阵营人类科瑞斯帝国,矮人巴尔德克帝国,精灵嘉兰诺德帝国

    人类九人议会制议长为巅峰史诗,八位议员为三史诗五巅峰传奇

    矮人氏族联合制九大氏族,议长为当前帝国执政者所属氏族族长

    精灵独裁君主制十大家族轮流掌权,两千年选举一次

    中立阵营地精商业中心,侏儒工程中心

    地精商业联盟制唯一驻地白金城,又名自由之城,由七大超级商会掌握话语权,用海量资源雇佣了一位半神,七位传奇

    侏儒独裁君主制五大家族轮流掌权,一千年选举一次

    贝伦王国疆域只有帝国的十分之一大,地处丘陵之下的洞穴,首都为贝伦,明面实力为两史诗三传奇各种工程学黑科技产品

    邪恶阵营兽人怒焰部落,巨魔祖拉斯帝国,卓尔幽暗帝国

    兽人部族联合制七大部族,酋长为当前执政部族族长,五百年选举一次

    巨魔独裁君主制分为主脉与支脉,谁主谁支凭实力决定,执政者为主脉一系

    卓尔制统治者为罗丝神殿大祭司,女性具有超然的地位

    初始属性统一为20点,可自由分配属性为20点

    力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力

    力量影响物理系攻击加成、相关检定力量对抗,2倍击退,3倍击倒,5倍击飞,负重、攀爬、跳跃、游泳

    1点力量1点攻击力

    2点力量1点负重上限基础负重为50磅,30以内为行动轻便,3060为行动正常,60以上为行动困难

    敏捷影响命中、速度移动速度、反应速度、攻击速度、相关检定反射检定、开锁、偷窃、布置解除物理陷阱、平衡、潜行、翻滚

    10暴击以内1点敏捷01暴击

    1020暴击2点敏捷01暴击

    命中、闪避以此类推

    1点敏捷在基础速度上提升01

    体质影响生命、韧性、耐力、相关检定强韧检定、专注、生存

    韧性抗暴击率计算方式同暴击的计算方式

    1点体质10点生命

    1点体质10点耐力

    2点体质1点防御

    智力影响可学习法术数量、敌人抵抗法术的难度、施法速度、法术威力,起始的通晓语言数,相关检定解读文献、布置解除魔法装置、神秘知识、法术辨识

    1点智力1点法术伤害

    1点智力10点法力

    1点智力在施法速度上提升01

    每10点智力裸装可学习一门语言

    x级法术神术位相关裸装属性值52x每24小时可重新记忆一次

    感知影响意志力、感受力、直觉、相关检定意志检定、聆听、侦查、搜索、察言观色

    对于德鲁伊、牧师,感知作用同智力

    魅力影响说服力、领导力、吸引力、相关检定交涉、易容、驯服动物、威吓、表演

    对于术士,魅力作用同智力

    检定设定

    ve对某检定有x的加值意味着以你的对应属性值1x来对比

    v基础检定值主动方属性值1x对比被动方属性值1y

    注相关检定中都是裸装属性值参与计算

    由于数值设计的平衡性难题,具体伤害计算将会进行模糊化

    每升一级可获得1点技能点,5点属性点,每升五级可获得一点专长点,技能分为初、中、高、大师需一转、宗师需二转、传奇、史诗、神话,大师及之后需完成晋升任务才可晋升,每升一级消耗的技能点会2,如1,2,4,8,16

    30级一转,60级二转,100级传奇,150级史诗,200级神话

    晋升一转,属性点增加20。

    晋升二转,属性点增加50。

    晋升传奇,属性点增加100。

    晋升史诗,不增加属性点,改为自由选择一个法则,或随机三个法则。

    传奇之后每一级2点技能点,10点属性点。

    史诗之后每一级3点技能点,20点属性点。

    转职分为导师转职常规进阶、模板转职通过相关任务获得特殊职业、仪式转职举行特定的仪式来晋升

    语言

    深渊语妖魔、阵营为混乱邪恶之异界生物炼狱文

    炼狱语恶魔、阵营为守序邪恶之异界生物炼狱文

    水族语水系生物精灵文

    风族语风系生物龙文

    天界语阵营为善良之异界生物天界文

    通用语人类、半身人、半精灵、半兽人通用文

    龙语狗头人、战蜥人、蜥蜴族、龙龙文

    德鲁伊语限德鲁伊使用德鲁伊文

    矮人语矮人矮人文

    精灵语精灵精灵文

    巨人语巨魔、巨人巨人文

    侏儒语侏儒侏儒文

    地精语地精、大地精、熊地精地精文

    豺狼人语豺狼人通用文

    火族语火系生物龙文

    兽人语兽人兽人文

    木族语树精精灵文

    土族语索尔石怪、其他土系生物矮人文

    地底通用语卓尔、夺心魔精灵文

    种族介绍与天赋

    人类

    介绍大多数人类是拓荒者、征服者、贸易商、旅行者、难民或流浪者的后裔。因此,人类在生理、文化、宗教、或政治上,都非常多元。人类体格有强有弱、肤色有深有浅、服饰有华丽有朴素、文明有原始有进步,宗教信仰也常不相同。在常见种族中,人类最具适应力,也富有弹性和野心。他们的品味、道德观、风俗习惯差异颇大。

    天赋

    才华横溢额外获得一门专长

    感知持续20秒,冷却3分钟,提高潜行侦查能力

    自利移除移动限制效果与无法控制角色效果,冷却2分钟

    矮人

    介绍矮人有许多特点,包括战斗技巧高超、能忍受物理伤害、熟知地层、工作勤劳、酒量奇佳等。矮人在山间地底开凿出的神秘王国以制作神奇宝物著称。矮人不太喜欢嘻笑戏谑,对陌生人颇具戒心,但对少数获得他们信任的人十分慷慨。矮人看重金银珠宝,也很珍视贵重的手艺品,因此容易屈从于贪欲。战斗时,矮人既不鲁莽也不胆怯,带着小心翼翼的勇气与固执。他们的正义感很强,但有时可能转为复仇心。

    天赋

    锻造大师锻造成功率提高10,变异率提高1

    宝藏猎人你的考古技能在考古检定时视作原基础上1

    石像形态移除所有负面效果,护甲值与抗性提高30,持续10秒,冷却3分钟

    精灵

    介绍精灵以诗歌、舞蹈、歌唱、魔法技巧著称,崇尚自然单纯的美。但若森林家园受到威胁,精灵就会施展刀弓技巧和战略,显露武艺精湛的一面。精灵展现欢愉但不过份兴奋,心怀好奇但不贪婪。由于寿命很长,精灵能以更宽广的观点看待一切事物,不会对琐事钻牛角尖。然而,当精灵追求特定目标时,不论进行冒险,或学习新技术或手艺,精灵都能保持专注冷酷。和精灵交朋友得花很长的时间,成为敌人也一样,然而,要精灵忘记朋友或敌人却更加困难。精灵不在意轻微的冒犯,但对严重的侮辱则会采取报复。

    天赋

    影遁激活之后遁入阴影,清除仇恨,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动,冷却时间3分钟。

    清醒思维对魔法睡眠效应免疫,对惑控系法术与类法术的豁免检定有2种族加值。

    敏锐感知精灵的感知十分敏锐,在进行聆听、搜索、侦察检定时,有2种族加值。经过密门且距离该密门5尺内,即可进行检定,视同主动使用搜索。

    地精

    介绍曾经是巨魔的奴隶,在被奴役的过程中产生出了令人惊讶的狡猾与智力,他们唯利是图,非常聪明,是出色的商人、发明家和工程师。事实上,地精和侏儒同是工程学最先进的两大种族,不过地精的工程学比较偏向破坏性。地精贪婪的天性很快地让他们成为重商主义中的佼佼者,他们会为了一袋金币就出卖自己最好的朋友,很少有地精能适切地结合敏锐的商业嗅觉和一定程度的道德。

    天赋

    哪里都有好买卖无视阵营始终获得最高折扣

    时间就是金钱攻击和施法速度提高10

    化学让生活更加美好炼金术成功率提高10,变异率提高1

    侏儒

    介绍侏儒是受欢迎的工匠、炼金师、发明家。尽管技术备受肯定,

    大部分侏儒还是喜欢和同类一起,住在动物丰富丘陵下的舒适洞穴中。侏儒喜欢动物、漂亮宝石和各类笑话。他们具有幽默感,热爱双关语、笑话、游戏、甚至是恶作剧设计得越复杂越好。幸好,侏儒对于手艺技术的投入程度,并不逊于恶作剧。侏儒喜欢发问,并透过亲身经历发现事物。有时流于鲁莽。好奇心让侏儒成为熟练的工程师,因为他们总是寻找构筑事物的新方法。有时侏儒会设计一场恶作剧,只为了知道其他人到底会有什么反应。

    天赋

    幻术掌控对幻术的豁免检定,有2种族加值,施展幻术时,相关检定1。

    工程专家工程学成功率提高10,变异率提高1

    以小博大对抗大体型以上的生物时闪避有2的种族加值

    兽人

    介绍兽人是邪恶的士兵,这种生物会聚集成黑暗部落并给附近居民带来毁灭和屠杀。兽人们通常不会停下与攻击他们的敌人谈话,而他们也不会长篇大论的交谈,无论是什么理由。兽人是危险的囚犯,它们会寻找一切机会争取自由。高大健壮,全身肌肉,兽人的外形看上去就让人觉得他们是为了战争而生的。兽人站立大约5到6英尺高,兽人的肤色介乎于绿色和灰色之间,兽人的头发可以长到等身长,这些头发浓密而杂乱,常常是棕色或黑色。

    天赋

    血怒激活之后提高25攻击力,但是接受治疗效果减少50,持续20秒,冷却2分钟

    顽强提高25对击昏和击倒效果的抵抗能力

    战争咆哮使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒,冷却2分钟

    巨魔

    介绍巨魔以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名,他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨,除了兽人和卓尔,所以他们加入了邪恶阵营。

    天赋

    狂暴3分钟冷却,使攻击和施法速度提高10到30,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30。效果持续10秒

    再生生命值回复速度提高10,在战斗中仍可保持10的生命值回复速度

    巫毒步使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短25

    卓尔

    介绍卓尔精灵,又称黑暗精灵,是定居地下的邪恶生物,他们皮肤是乌黑色的,头发是浅色的,通常为白色他们一般比其它精灵矮小精瘦,眼睛通常是鲜艳的红色他们通常美丽绝伦,言谈举止幽雅,但都是致命的美丽。在卓尔社会中,女性掌控了几乎所有的权力,留下男性来当炮灰。盘旋在这世俗的表面的是蜘蛛女王的牧师们的阴影,她们名义上是被期望来给商人们的货物补偿,但却完全沉浸于以蜘蛛神后的名义想要什么就拿什么的权利中。

    天赋

    冷酷无情暴击几率提升10,暴击伤害提升50

    坚定不移对于需要意志检定的法术或者类法术而言,1种族加值

    信仰虔诚对信仰不同的敌人造成的伤害提高5说说520小说阅读_www.shuoshuo520.cc

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